前端 Uniapp
前后端演示请直接点击
游戏选择界面:使用列表组件清晰展示各类热门游戏,每个列表项包含游戏图标、名称及简单介绍,用户点击即可进入相应的陪玩或开黑页面,方便快捷地找到自己想玩的游戏。
陪玩人员展示页:通过卡片组件展示陪玩人员的详细信息。卡片中包含陪玩者的头像、昵称、擅长游戏、陪玩价格、累计服务时长以及用户评价等内容。用户可以根据这些信息筛选出符合自己需求的陪玩人员,提高选择效率。
组队开黑页面:创建房间和加入房间页面利用表单组件收集用户输入的信息,如游戏模式(单人、双人、组队等)、开黑时间、希望队友具备的游戏水平等。同时,运用动画组件实现页面的平滑切换,当用户从游戏选择页面进入组队开黑页面时,给予流畅的过渡体验,提升用户满意度。
后端 PHP
数据管理扩展:在 MySQL 数据库中除了存储用户基本信息外,新增游戏相关数据字段。例如,为每个游戏记录其类型(MOBA、FPS 等)、热门程度(根据玩家搜索量、参与人数等指标计算)。对于陪玩人员,详细记录其擅长游戏列表、陪玩价格、可服务时间范围等信息,为后续的匹配和服务提供数据支持。
匹配算法优化:后端 PHP 实现的匹配算法不仅考虑用户兴趣,更着重于游戏相关因素。根据用户在数据库中记录的游戏段位、常用游戏角色、游戏时段偏好等多维度信息,运用合适的算法(如加权匹配算法,对游戏水平、时段等因素赋予不同权重)计算用户之间的匹配度。筛选出游戏水平相近、游戏时段相符的陪玩人员或开黑队友,并将匹配结果返回给前端展示。
语音功能优化:在多人语音功能上,针对游戏场景进行优化。后端 PHP 与语音 SDK 服务端交互时,增加对游戏环境噪音的处理逻辑,如设置语音降噪参数,确保用户在游戏过程中语音通话的清晰。同时,根据游戏内语音提示的优先级,合理调整语音数据的传输和播放,避免语音冲突,保证语音通话在游戏环境下的稳定性和高效性。